Recent popular Role-Playing Games (RPGs) saw the great success of character auto-creation systems. The bone-driven face model controlled by continuous parameters (like the position of bones) and discrete parameters (like the hairstyles) makes it possible for users to personalize and customize in-game characters. Previous in-game character auto-creation systems are mostly image-driven, where facial parameters are optimized so that the rendered character looks similar to the reference face photo. This paper proposes a novel text-to-parameter translation method (T2P) to achieve zero-shot text-driven game character auto-creation. With our method, users can create a vivid in-game character with arbitrary text description without using any reference photo or editing hundreds of parameters manually. In our method, taking the power of large-scale pre-trained multi-modal CLIP and neural rendering, T2P searches both continuous facial parameters and discrete facial parameters in a unified framework. Due to the discontinuous parameter representation, previous methods have difficulty in effectively learning discrete facial parameters. T2P, to our best knowledge, is the first method that can handle the optimization of both discrete and continuous parameters. Experimental results show that T2P can generate high-quality and vivid game characters with given text prompts. T2P outperforms other SOTA text-to-3D generation methods on both objective evaluations and subjective evaluations.


翻译:近期流行的角色扮演游戏(RPGs)中,角色自动创建系统取得了巨大成功。由连续参数(如骨骼位置)和离散参数(如发型)驱动的骨骼面部模型,使得用户能够个性化定制游戏内角色。以往游戏内的角色自动创建系统多数基于图像驱动,通过优化面部参数使渲染的角色与参考面部照片相似。本文提出一种新颖的文本到参数翻译方法(T2P),实现零样本文本驱动的游戏角色自动创建。利用该方法,用户无需参考照片或手动编辑数百个参数,仅凭任意文本描述即可创建生动的游戏角色。在我们的方法中,借助大规模预训练多模态CLIP与神经渲染的能力,T2P在统一框架内同时搜索连续面部参数和离散面部参数。由于参数表示的不连续性,以往方法难以有效学习离散面部参数。据我们所知,T2P是首个能够处理离散与连续参数优化的方法。实验结果表明,T2P能根据给定文本提示生成高质量、生动的游戏角色。在客观评估与主观评估中,T2P均优于其他最先进的文本到3D生成方法。

0
下载
关闭预览

相关内容

让 iOS 8 和 OS X Yosemite 无缝切换的一个新特性。 > Apple products have always been designed to work together beautifully. But now they may really surprise you. With iOS 8 and OS X Yosemite, you’ll be able to do more wonderful things than ever before.

Source: Apple - iOS 8
【如何做研究】How to research ,22页ppt
专知会员服务
114+阅读 · 2021年4月17日
强化学习最新教程,17页pdf
专知会员服务
182+阅读 · 2019年10月11日
[综述]深度学习下的场景文本检测与识别
专知会员服务
78+阅读 · 2019年10月10日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
41+阅读 · 2019年10月9日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
27+阅读 · 2019年5月22日
Transferring Knowledge across Learning Processes
CreateAMind
29+阅读 · 2019年5月18日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
18+阅读 · 2019年1月7日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
44+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
18+阅读 · 2018年12月24日
vae 相关论文 表示学习 1
CreateAMind
12+阅读 · 2018年9月6日
【论文】变分推断(Variational inference)的总结
机器学习研究会
39+阅读 · 2017年11月16日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2011年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2011年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2008年12月31日
Arxiv
85+阅读 · 2022年7月16日
Arxiv
17+阅读 · 2021年2月15日
Adaptive Synthetic Characters for Military Training
Arxiv
50+阅读 · 2021年1月6日
Cold-start Sequential Recommendation via Meta Learner
Arxiv
15+阅读 · 2020年12月10日
Arxiv
10+阅读 · 2017年7月4日
VIP会员
最新内容
战力倍增器:自主武器系统与乌克兰及加沙冲突
人工智能赋能战场情报:提速决策进程
专知会员服务
2+阅读 · 7月17日
《拥抱新兴技术:面向未来军官的教育革新》
专知会员服务
5+阅读 · 7月17日
《无人地面战车(UGV)的崛起》报告
专知会员服务
7+阅读 · 7月16日
相关基金
国家自然科学基金
1+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2011年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2011年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2008年12月31日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员