Text-to-speech(TTS) has undergone remarkable improvements in performance, particularly with the advent of Denoising Diffusion Probabilistic Models (DDPMs). However, the perceived quality of audio depends not solely on its content, pitch, rhythm, and energy, but also on the physical environment. In this work, we propose ViT-TTS, the first visual TTS model with scalable diffusion transformers. ViT-TTS complement the phoneme sequence with the visual information to generate high-perceived audio, opening up new avenues for practical applications of AR and VR to allow a more immersive and realistic audio experience. To mitigate the data scarcity in learning visual acoustic information, we 1) introduce a self-supervised learning framework to enhance both the visual-text encoder and denoiser decoder; 2) leverage the diffusion transformer scalable in terms of parameters and capacity to learn visual scene information. Experimental results demonstrate that ViT-TTS achieves new state-of-the-art results, outperforming cascaded systems and other baselines regardless of the visibility of the scene. With low-resource data (1h, 2h, 5h), ViT-TTS achieves comparative results with rich-resource baselines.~\footnote{Audio samples are available at \url{https://ViT-TTS.github.io/.}}


翻译:文本到语音(TTS)技术随着去噪扩散概率模型(DDPMs)的出现取得了显著性能提升。然而,音频的感知质量不仅取决于其内容、音调、节奏和能量,还受物理环境影响。本文提出ViT-TTS,首个采用可扩展扩散Transformer的视觉TTS模型。ViT-TTS通过视觉信息补充音素序列以生成高感知质量音频,为AR和VR的实际应用开辟新路径,提供更具沉浸感和真实感的音频体验。针对视觉声学信息学习中的数据稀缺问题,我们:1)引入自监督学习框架以增强视觉文本编码器和去噪解码器;2)利用在参数量和容量上可扩展的扩散Transformer学习视觉场景信息。实验结果表明,无论场景可见性如何,ViT-TTS均取得了新的最优结果,优于级联系统及其他基线模型。在低资源数据(1小时、2小时、5小时)条件下,ViT-TTS仍能达到与高资源基线相当的性能。~\footnote{音频样本可在\url{https://ViT-TTS.github.io/}获取。}

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语音合成(Speech Synthesis),也称为文语转换(Text-to-Speech, TTS,它是将任意的输入文本转换成自然流畅的语音输出。语音合成涉及到人工智能、心理学、声学、语言学、数字信号处理、计算机科学等多个学科技术,是信息处理领域中的一项前沿技术。 随着计算机技术的不断提高,语音合成技术从早期的共振峰合成,逐步发展为波形拼接合成和统计参数语音合成,再发展到混合语音合成;合成语音的质量、自然度已经得到明显提高,基本能满足一些特定场合的应用需求。目前,语音合成技术在银行、医院等的信息播报系统、汽车导航系统、自动应答呼叫中心等都有广泛应用,取得了巨大的经济效益。 另外,随着智能手机、MP3、PDA 等与我们生活密切相关的媒介的大量涌现,语音合成的应用也在逐渐向娱乐、语音教学、康复治疗等领域深入。可以说语音合成正在影响着人们生活的方方面面。
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