We consider two-player games over finite graphs in which both players are restricted by fairness constraints on their moves. Given a two player game graph $G=(V,E)$ and a set of fair moves $E_f\subseteq E$ a player is said to play "fair" in $G$ if they choose an edge $e \in E_f$ infinitely often whenever the source vertex of $e$ is visited infinitely often. Otherwise, they play "unfair". We equip such games with two $ω$-regular winning conditions $α$ and $β$ deciding the winner of mutually fair and mutually unfair plays, respectively. Whenever one player plays fair and the other plays unfair, the fairly playing player wins the game. The resulting games are called "fair $α/β$ games". We formalize fair $α/β$ games and show that they are determined. For fair parity/parity games, i.e., fair $α/β$ games where $α$ and $β$ are given each by a parity condition over $G$, we provide a polynomial reduction to (normal) parity games via a gadget construction inspired by the reduction of stochastic parity games to parity games. We further give a direct symbolic fixpoint algorithm to solve fair parity/parity games. On a conceptual level, we illustrate the translation between the gadget-based reduction and the direct symbolic algorithm which uncovers the underlying similarities of solution algorithms for fair and stochastic parity games, as well as for the recently considered class of fair games where only one player is restricted by fair moves.


翻译:我们考虑有限图上的双人博弈,其中双方玩家的行动均受公平性约束。给定一个双人博弈图 $G=(V,E)$ 和一个公平移动集 $E_f\subseteq E$,若玩家在源顶点被无限次访问时,无限频繁地选择边 $e \in E_f$,则称其在 $G$ 中"公平"游戏;否则称为"不公平"游戏。我们为这类博弈配备两个 $\omega$-正则获胜条件 $\alpha$ 和 $\beta$,分别决定双方公平博弈与双方不公平博弈的胜者。当一方公平另一方不公平游戏时,公平方获胜。由此产生的博弈称为"公平 $\alpha/\beta$ 博弈"。我们形式化定义了公平 $\alpha/\beta$ 博弈,并证明其具有确定性。针对公平奇偶/奇偶博弈(即 $\alpha$ 和 $\beta$ 均由 $G$ 上的奇偶条件给出的公平 $\alpha/\beta$ 博弈),我们通过受随机奇偶博弈向奇偶博弈归约启发的小工具构造,给出了到(标准)奇偶博弈的多项式归约。进一步地,我们设计了直接求解公平奇偶/奇偶博弈的符号化不动点算法。在概念层面,我们阐释了基于小工具的归约与直接符号算法之间的转换关系,揭示了公平博弈与随机奇偶博弈求解算法以及近期提出的仅单方受公平移动约束的公平博弈之间的内在相似性。

0
下载
关闭预览

相关内容

博弈论应用《互补战场上的多场战斗对抗》
专知会员服务
27+阅读 · 2024年1月30日
《在互补战场上进行多场战斗》
专知会员服务
19+阅读 · 2024年1月20日
【干货书】算法博弈论,Algorithmic Game Theory,775页pdf
专知会员服务
89+阅读 · 2023年6月19日
【硬核书】博弈论,592页pdf
专知会员服务
165+阅读 · 2022年12月7日
【经典书】算法博弈论,775页pdf,Algorithmic Game Theory
专知会员服务
157+阅读 · 2021年5月9日
Fariz Darari简明《博弈论Game Theory》介绍,35页ppt
专知会员服务
113+阅读 · 2020年5月15日
兴军亮Science评述:多人德州扑克博弈新突破
中国科学院自动化研究所
19+阅读 · 2019年7月15日
渗透某德棋牌游戏
黑白之道
12+阅读 · 2019年5月17日
不对称多代理博弈中的博弈理论解读
AI前线
14+阅读 · 2018年3月8日
推荐算法:Match与Rank模型的交织配合
从0到1
15+阅读 · 2017年12月18日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
3+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
4+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
4+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2014年12月31日
VIP会员
最新内容
《无人机脆弱性利用:网络空间力量的新域》
专知会员服务
2+阅读 · 今天4:08
美空军如何将人工智能从战场部署至后方机关
专知会员服务
11+阅读 · 7月31日
《史诗怒火行动:多域前瞻评估》49页报告
专知会员服务
7+阅读 · 7月31日
《英国防部:未来空战系统数字化战略》33页
专知会员服务
5+阅读 · 7月31日
《面向自主飞行网络的智能体人工智能架构》
专知会员服务
7+阅读 · 7月31日
“史诗怒火”行动:现代多域作战的重要节点
专知会员服务
8+阅读 · 7月30日
《下一代无线网络中的多无人机通信资源管理》
相关基金
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
3+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
4+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
4+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2014年12月31日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员