Context: Ubiquitous devices and pervasive environments are in permanent interaction in people's daily lives. In today's hyper-connected environments, it is necessary for these devices to interact with each other, transparently to the users. The problem is analyzed from the different perspectives that compose it: SOA, service composition, interaction, and the capabilities of ubiquitous devices. Problem: Currently, ubiquitous devices can interact in a limited way due to the proprietary mechanisms and protocols available on the market. The few proposals from academia have hardly achieved an impact in practice. This is not in harmony with the situation of the Internet environment and web services, which have standardized mechanisms for service composition. Aim: Apply the principles of SOA, currently standardized and tested in the information systems industry, for the connectivity of ubiquitous devices in pervasive environments. For this, a coordination framework based on these technologies is proposed. Methodology: We apply an adaptation of Design Science in our environment to allow the iterative construction and evaluation of prototypes. For this, a proof of concept is developed on which this methodology and its cycles are based. Results: We built and put into operation a coordination framework for ubiquitous devices based on WS-CDL, along with a proof of concept. In addition, we contribute to the WS-CDL language in order to support the characteristics of specific ubiquitous devices.


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面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种各样的系统中的服务可以使用一种统一和通用的方式进行交互。
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