随着战斗机日益复杂,并引入自主性等技术,必须预见飞行员使用这些新系统完成任务所需的关键任务和信息。战斗机飞行员在要求极高的情境中操作,失败的后果很严重,要求其系统为任务提供正确的信息。传统上,这些设计通过现有系统的关键任务分析来指导。本研究产生了一种使用基于模型的系统工程对关键任务分析和信息需求进行建模的方法。场景为一架战斗机在视距内一对一交战中进行基础战斗机机动。该分析利用现有任务分析报告中的数据完成。使用层级和关键任务分析方法,以识别和建模任务不同阶段中飞行员任务的序列。本研究提出一种系统建模语言扩展和方法,用于对飞行员任务序列进行建模,并量化每项任务的关键性。为辅助用户界面设计人员,完成每项任务所需的信息也包含在模型中,并附有识别信息优先级的方法。创建了多种工具来展示这些信息,以增强利益相关者的理解。未来研究可基于这些方法的仿真,对飞行员工作量、动态信息需求和其他设计相关信息等若干变量进行基于时间的分析。