“联合后勤支援大队指挥官”(JC)是一款可供2至6名玩家参与的兵棋推演,用于探索多域环境下的战术后勤、新兴后勤技术与未来概念。该兵棋的设计旨在为军事后勤人员、军事操作人员及领域指挥官提供教育。此外,该游戏既借鉴后勤模拟结果,也以互利关系为未来模拟研究的迭代提供信息。JC旨在成为一个有趣、快捷、竞争性强且灵活的游戏,同时也是一个用于验证后勤设计“假设”选择的智力工具箱。游戏的基本原则是在任务的所有阶段保障部队与补给的可获得性;该游戏也允许有经验的后勤人员进行可能的模块化设计。典型的游戏流程包含以下步骤:规划、行动与优势检查。对方团队的目标是在对手之前,将己方部队和补给运送到冲突线。