兵棋推演是研究复杂冲突场景的常用工具,在支持军事与战略研究方面拥有悠久历史。从历史上看,这些推演往往是孤立的,可能未严格收集数据,并且主要是为探索而非形成数据驱动的分析结论而构建。实验性兵棋推演是一种新的推演方法,它运用实验设计的基本原则,为探索围绕人类行为(例如理解冲突升级)的基础性研究问题提供客观基础,是一种可以与现有兵棋推演方法结合使用的潜在工具。由加州大学伯克利分校、桑迪亚国家实验室和劳伦斯利弗莫尔国家实验室组成的联盟——“核博弈项目”——开发了一个实验性兵棋推演工具,名为核国家战略互动博弈(SIGNAL),用以探索核背景下围绕冲突升级与战略稳定的问题。迄今为止,SIGNAL实验性兵棋推演已被来自全球的数千名玩家进行了数百次对弈,创建了作者所知的最大规模的用于学术目的的兵棋推演数据库。本文讨论SIGNAL的设计,重点阐述实验设计原则如何影响其设计。